Gulyás, Dávid (2026) Karakter és Konfliktus a Detroit:Become Human című videojátékban. BA/BSc, Faipari Mérnöki és Kreatívipari Kar (2013-tól 2021.06.30-ig: Simonyi Károly Műszaki, Faanyagtudományi és Művészeti Kar).
|
PDF
FMK-95-2026-SZ.pdf Hozzáférés joga: Csak nyilvántartásba vett egyetemi IP-kről nyitható meg Download (1MB) |
Absztrakt (kivonat)
A dolgozat a Detroit: Become Human videojáték párbeszédpaneleivel, illetve a Hank és Connor konfliktusának, karakterfejlődésének hitelességével, főbb fordulópontjaival foglalkozik. Felmerül, hogy az öntudatra ébredő android mennyiben hiteles (és milyen) kommunikátor a játékos, valamint a történet szerint neki szánt szerepben.
Magyar cím
Karakter és konfliktus a Detroit: Become Human című videojátékban
Angol cím
Character and conflict in the videogame Detroit: Become Human
Intézmény
Soproni Egyetem
Kar
Tanszékcsoport/intézet
FMK - Kreatívipari Intézet
Szak
NEM RÉSZLETEZETT
Témavezető(k)
Helyi kari azonosító
FMK-95-2026-SZ
| Mű típusa: | Szakdolgozat |
|---|---|
| Felhasználói azonosító szám (ID): | Dávid Gulyás |
| Dátum: | 15 Máj 2026 04:31 |
| Utolsó módosítás: | 15 Máj 2026 04:31 |
| URI: | http://diploma.uni-sopron.hu/id/eprint/17470 |
Actions (login required)
![]() |
Tétel nézet |

